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专业显卡区别 专业显卡与普通显卡的区别

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本篇文章给大家谈谈专业显卡区别,以及专业显卡与普通显卡的区别对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

专业显卡和游戏显卡的区别?

1、专业图形卡与游戏卡在图形处理器硬件设计中采用不同的理念。

一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。

2、专业图形卡与游戏卡在驱动程序上也有本质区别。

对于游戏卡来说,在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就可以了,而专业图形卡由于面向范围广泛的专业应用软件,因此它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。

3、稳定性不同。

专业卡在硬件和驱动程序方面均经过十分严格的测试,可以最大程度降低在运行时出现不稳定的情况;而游戏卡则将主要精力放在快速运行游戏方面,在稳定性方面没有过多的要求。

4、销量价格的不同。

专业卡作为一种生产力工具,在软硬件生产开发、技术支持等方面需要投入比游戏卡多得多的资金,但是在销量上远小于消费市场的游戏卡,造成专业卡的售价较高。

游戏显卡和专业显卡的区别有哪些

区别一:硬件设计理念不同

一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本,对于在游戏中明显不会用到的功能一般是不会在硬件中予以支持的。 而专业图形卡面对的是专业图形图象软件,往往更多的时间是在显示模型在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式,阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。

另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的`速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染,CAD/CAM,影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。

区别二:驱动程序

专业卡的驱动对各种绘图应用提供了优化模式,游戏卡在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就OK了。

而专业显卡由于面向广域的专业图形应用软件,所以它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。这也是为什么在游戏中性能很好的游戏卡,在运行专业图形软件时经常会出现性能剧烈下降的现象的原因。

区别三:应用软件/游戏中的兼容和优化

专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序的特别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各种主要软件的优化设置选项,提供专门的驱动程序。 而游戏卡在这方面没有采取任何措施,因此采用游戏卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱,性能突然下降,以至于死机,等等问题。

反过来说,游戏卡会针对某些热门游戏会专门做一些优化,通常对游戏的优化与对专业软件的优化会有些冲突,因此专业显卡和游戏显卡只能是术业有专攻,针对不同应用程序的兼容和优化,游戏卡跑专业软件会很慢。

专业显卡与游戏显卡之间的区别是什么?

专业显卡相比普通的显卡。游戏性能是没区别的。但是价格会贵很多。

专业显卡比较侧重做3D建模之类的工业的软件。显卡驱动。以及显卡本身。

都是对这些软件做过优化的。不过游戏显卡是可以通过软改的方式变成专业显卡。

提高的专业做图能力。

总的来说。游戏显卡侧重的是游戏效果。专业显卡。侧重的是专业做图能力。

专业显卡与普通显卡的区别

对比专业显卡和普通显卡的价格,很多朋友会觉得奇怪,基于同样的设计核心,为何专业显卡的价格远在普通显卡之上,有的甚至高出好几倍?比如目前性能最强的专业显卡Quadro

FX3000,它同GeForce

FX5900

Ultra一样,核心同为NV35GL,设计上的差别并不大,主要的不同点在于正面两颗核心电压的滤波电感形式、容量不同。"改头换目"的结果,让Quadro

FX3000的价格高达2000美元以上,是GeForce

FX5900

Ultra的4倍多!

究竟是什么法宝让专业显卡的身价大增?问题的答案,就是专业显卡面对的特殊消费用户。对专业显卡有着需求的用户,一般都是专业绘图设计人员,他们所创造的新奇产品、设计的动画特效,都有可能带来不菲的收入!另外,工作站级高端应用产品的同步化、技术支持和认证工作的成本,都比消费者级产品高,这些多出来的成本也自然会转嫁到顾客身上。

专业显卡的市场定位,决定了其侧重点主要针对专业的绘图程序。目前的专业绘图软件,在图形设计接口上普遍采用OpenGL标准,对于OpenGL

API的支持能力,是否针对专业绘图进行驱动及软件上的优化,成为专业显卡和普通显卡的重要区别。普通显卡由于针对的是游戏,重点对DirectX及少部分使用OpenGL的游戏进行优化,典型的例子,GeForce

FX5900

Ultra在游戏中有着良好的表现,但它在专业绘图中的表现同Quadro

FX3000却有着明显的差距。

归纳起来,专业显卡支持的特效多,对常用的3D设计软件有着更好的支持、处理速度更快,对于多CPU系统也有着更好的支持;普通显卡支持的特效相对较少,主要针对视频、游戏等娱乐功能进行优化,对于专业设计考虑甚少,搭配专业软件时无法完全发挥作用。

专业显卡和普通显卡的区别

专业显卡和普通显卡的区别主要在三个方面1、产品质量方面专业显卡要求要严格一些,以保证长时间高负载的工作。2、GPU不一样,专业显卡GPU对OpenGL的支持要求高,普通显卡GPU则是主要针对DX应用。3、专业显卡一般情况下需要经过认证,主要是一些专业软件的认证,如autoCAD等等。对软件的兼容性要求较高。4、用于图形处理的专业显卡显示对效果的要求要比普通显卡高。

游戏显卡跟专业显卡有什么差别

1,专业显卡和游戏显卡的核心有可能一样。 比如同一代的显卡里面,某个专业显卡的核心规模很可能和另一个游戏显卡的核心一样。以Quadro P5000为例,它和大家熟知的GeForce GTX 1080使用的都是GP104-400核心,除了频率上有些差别,其他都一样。

2,专业显卡的驱动是和游戏显卡完全不同的,而这一点就是专业卡和游戏卡的根本区别。专业卡的驱动因为针对某些3D设计程序进行了专门的优化,因此相比较游戏卡,表现上会有极大的提升,不仅仅在速度上,更在质量上(如反锯齿程度)和稳定性上有着更好的表现。

3,专业卡是不是闭着眼睛都能秒了游戏卡? 并不是的,上面说了专业卡是在驱动上有着巨大的提升,但是如果核心本来就非常弱,再优化你也不可能比核心强大很多的游戏卡表现更好。如quadro k600就是嗑药也不可能比GTX1060在专业设计上表现更好。

专业显卡区别的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于专业显卡与普通显卡的区别、专业显卡区别的信息别忘了在本站进行查找喔。

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